| |
СТАТИСТИКА
| 208 | 84 | Порты
 |
Игры
 |
|
|
 |
 | |  |
|
Unreal Retexturing Project Игра:Unreal Unreal Gold Unreal Tournament
|
| Unreal Retexturing Project
Проект по поключению к Unreal'у текстур высокого разрешения и микрорельефа в формате ST3C,
изначально доступных только в Glide режиме (для 3D-ускорителей семейства VooDoo). И
действительно, с ними игра выглядит на порядок современнее и красивее. Только перед установкой
учтите, что с ними игра будет занимать на целый гигабайт больше места.
Установка
- Распаковываем все архивы с текстурами в папку textures игры, на вопрос о замене файлов
отвечаем "ДА"
- В зависимости от своей версии игры, установите соответсвующий мультимедиа патч (для Unreal
Tournament он не нужен)
- Наберите в консоли (вызывается клавишей тильда ('~'), левее цифры '1') команду
preferences (в классическом, не Gold Unreal'е можно так же зайти в меню Options->Advanced
Options)
- В открывшемся окне выбираем Drivers->GameRenderDevice->OpenGL Support
- Далее, меняем опцию Rendering->OpenGL Support-UseS3TC на True
- Перезапускаем игру и наслаждаемся улучшенной кратинкой
Учтите, что в DirectX режиме данные текстуры не заработают - только в
OpenGL
Также хочу отметить, что играть в Unreal Tournament в сетевом режиме с этим патчем не удастся - только в режимах с ботами. |
|
|
| |
 | |  |
|
 |
Games Revival Unreal, Unreal Gold, Unreal Tournament Unreal Retexturing Project
|