|
| Любопытный порт, основная фишка которого - добавление лёгкого эффекта размытия по краям многих обьектов и источников света (bloom, подобный эффект можно наблюдать в Prince of Persia: Sands of Time), а также улучшенная система фильтрации текстур, поддержка вариации на тему bump-mappingа (причем не абы какого, а DOT3) и возможность растягивать интерфейс под текущее разрешение.
Установка
Если у вас Hexen 2 без аддона Portals of Preavus.
- Пропатчите игру до версии 1.11
- Удалите все файлы (*.exe, *.dll и тд)из корневой директории игры (папки не трогайте!). Оставьте только файл [uninst.isu] (если есть)
- В папке [data1] удалите все файлы, кроме [pak0.pak] и [pak1.pak].
- Удалите папку [portals] (если есть)
- Удалите папку [data1/glhexen] (если есть)
- Распакуйте данный порт в папку игры и наслаждайтесь :)
Если у вас Hexen 2: Portals of Preavus.
- Пропатчите игру до версии 1.11 (если ещё не - поидее, после установки аддона игра автоматически патчится до этой версии)
- Удалите все файлы (*.exe, *.dll и тд)из корневой директории игры (папки не трогайте!). Оставьте только файл [uninst.isu] (если есть)
- В папке [data1] удалите все файлы, кроме [pak0.pak] и [pak1.pak].
- В папке [portals] удалите все файлы, кроме [pak3.pak]
- Удалите папку [data1/glhexen] и [portals/glhexen] (если есть)
- Распакуйте данный порт в папку игры и создайте ярлык на один из exe-шников
- Отредактируйте ярлык, добавив в конец строки [-portals]
Если игра отказывается менять разрешение - создайте ярлык и добавьте следующую строку (без кавычек) "-width ширина_экрана_в_пискелях -height высота_экрана_в_пискелях -bpp глубина_цвета" Например "-width 1024 -height 768 -bpp 32"
Если после изменения разрешения отключились новые спецэффекты, то в консоли (вызывается клавишей тильда, левее цифры [1]) попробуйте ввести следующие команды: gl_bloom_intensity "1.1" gl_bloom "1" Также можете попробовать эту, даже если все эффекты на месте (немного улучщает картинку, но просаживает производительность на слабых видеокартах) gl_bumpmap_dot3 "1"
|